package com.diors.game.engine.arpg.object;

import com.diors.game.engine.network.GameClient;

/**
 * 玩家实体基类
 * @author	darren.ouyang <ouyang.darren@gmail.com>
 * @date	2013年11月11日
 * @version 1.0
 * @copyright Copyright (c) 2013, darren.ouyang
 */
public class PlayerBase extends AbstractObject
{

	/* 游戏连接 */
	private GameClient client;
	
	public GameClient gainClinet ()
	{
		return client;
	}
}
